Points:
10
Points:
10
Sec. Points:
65
Sec. Points:
64
Primary codex:
Harlequins
Primary codex:
Thousand sons
Sec. codex:
Secondary codex:
Chaos Knights
Armylist:
Armylist:
Player: Dorota Duszak
TK: Dorota
ID: WA819
Factions Used: Harlequins
Saedath Configuration: Twilight: Twilight Falls
Army Points: 2000pts [94PL]
Reinforcement Points: 0
Number of Units / Killpoints: 20
Pre Game Stratagems: Warlord Trait (-1CP), Relic (-1CP), Champion of the Aeldari (-1CP), Treasures od the Aeldari (-1CP)
Starting Command Points: 0
Warlord Trait: Troupe Master: A Foot in the Future

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Secondary Objectives Information
No Prisoners: 8 (70)
Bring it Down: 6
Assassination: 13
Abhor the Witch: 6

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Harlequins - Twilight - Battalion [-3CP, 66PL, 1465pts]

HQ1: Shadowseer [5PL, 100pts]
--- Psychic powers: Mirror of Minds, Twilight Pathways
--- Champion of the Aeldari (-1CP): Player od the Twilight

HQ2: Troupe Master [5PL, 105pts] Fusion Pistol, Aeldari Power Sword (WARLORD)
--- Pivotal: Veiled King
--- Warlord Trait (-1CP): A Foot in the Future
--- Relic (-1CP): The Twilight Fang

T1: 5x Troupe [4PL, 85pts]:
--- Lead Player, Neuro Disruptor
--- Player, Neuro Disruptor
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player

T2: 5x Troupe [4PL, 85pts]:
--- Lead Player, Neuro Disruptor
--- Player, Neuro Disruptor
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player

T3: 5x Troupe [4PL, 85pts]:
--- Lead Player, Neuro Disruptor
--- Player, Neuro Disruptor
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player

T4: 5x Troupe [4PL, 85pts]:
--- Lead Player, Neuro Disruptor
--- Player, Neuro Disruptor
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player

T5: 5x Troupe [4PL, 85pts]:
--- Lead Player, Neuro Disruptor
--- Player, Neuro Disruptor
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player

T6: 5x Troupe [4PL, 85pts]:
--- Lead Player, Neuro Disruptor
--- Player, Neuro Disruptor
--- Player, Fusion Pistol,
--- Player, Fusion Pistol
--- Player

E1: Death Jester [4PL, 90pts]
--- Pivotal: Lord od Crystal Bones

FA1: 2x Skyweaver [4 PL, 90pts]

DT1: Starweaver [4PL, 95pts]
DT2: Starweaver [4PL, 95pts]
DT3: Starweaver [4PL, 95pts]
DT4: Starweaver [4PL, 95pts]
DT5: Starweaver [4PL, 95pts]
DT6: Starweaver [4PL, 95pts]

== Harlequins - Twilight - Patrol (-2CP), [-1CP, 28PL, 535pts]

HQ3: Shadowseer [6PL, 130pts], Neuro Disrutor
--- Psychic Powers: Fog of Dreams, Webway Dance
--- Pivotal: Mirror Architect
--- Treasures of the Aeldari (-1CP): The Laughing God Eye

T7: 10x Troupe [9PL, 170pts]:
--- Lead Player, Kiss
--- 3x Player, Kiss
--- 2x Player, Caress
--- 2x Player, Embrace
--- 2x Player

T8: 10x Troupe [9PL, 170pts]:
--- Lead Player, Kiss
--- 3x Player, Kiss
--- 2x Player, Caress
--- 2x Player, Embrace
--- 2x Player

T9: 5x Troupe [4PL, 65pts]:
--- Lead Player
--- 4x Player

++ Total: [94 PL, 2000pts] ++
Tournament: [CHALANGER][BIELSKO BIAŁA][10-11.12.2022] WINTER WARS 2022, 3V3,2K

PLAYER: Jakub Osojca; KA174
FACTIONS: Thousand Sons, Chaos Knights
TOTAL POINTS: 1997
TOTAL COMMAND POINTS: 0
STRATAGEM USED: Relic, Warlord Trait, High Acolytes
WARLORD: Ahriman

SECONDARY OBJECTIVES INFORMATION:
Assassination: 10 VP
Bring it Down: 6 VP
No Prisoners: 9 VP (80)
Abhor the Witch: 15 VP
________________

Battalion Detachment: Cult of Duplicity [1517 pts]

HQ: Ahriman [180 pts]
Psychic Powers: Twist of Fate, Weaver of Fates, Temporal Surge | Warlord Trait: Otherworldly Prescience | Disc of Tzeentch [20 pts]


Exalted Sorcerer [125 pts]
Relic: Umbralefic Crystal | Psychic Powers: Glamour of Tzeentch, Presage | Disk of Tzeentch [25 pts] | Warlord Trait: Master Misinformator


Infernal Master [90 pts]
Psychic Powers: Empyric Guidance | Infernal Pacts: Malefic Maelstrom, Glimpse of Eternity


Troop: 5x Rubric Marines [110 pts]
Soulreaper Cannon [5 pts] | Icon of Flame | Psychic Powers: Doombolt


5x Rubric Marines [110 pts]
Soulreaper Cannon [5 pts] | Icon of Flame | Psychic Powers: Doombolt


5x Rubric Marines [110 pts]
Soulreaper Cannon [5 pts] | Icon of Flame | Psychic Powers: Doombolt


5x Rubric Marines [110 pts]
Soulreaper Cannon [5 pts] | Icon of Flame | Psychic Powers: Doombolt


10x Rubric Marines [237 pts]
9x Warpflamer | 1x Warpflame Pistol | Icon of Flame | Psychic Powers: Pyric Flux


Elite: 10x Scarab Occult Terminators [445 pts]
2x Hellfyre Missle Rack [20 pts] | 2x Soulreaper Cannon [10 pts] | Legion Command: Ardent Automata [15 pts] | Psychic Powers: Temporal Surge

________________

Super-heavy Auxiliary Detachment [480 pts] -3 CP

LoW: 3x War Dog Executioner [480 pts]
3x Diabolus Heavy Stubber | 6x War Dog Autocannon | Fell Bond: Infernal Dreadblade - Dark Forging | Favour of the Dark Gods: Tzeentch - Mirror of Fates [15 pts]
________________
FLUFF:

Egzaltowany Zaklinacz Tzeentcha Pe’vel doznał błogosławieństwa swego patrona w postaci wizji. Nagliła ona go by skierował swój krążownik w kierunku konkretnych współrzędnych obiecując jego pobratymcom ogromną potęgę. Po dotarciu na miejsce auspexy wykryły obecność spacehulka. Batalion Pe’vela niezwłocznie dokonał abordażu i rozpoczął badanie przepastnego labiryntu plasteelu.
Ku zdziwieniu marinsów wrak obfitował w zasoby, zupełnie jakby przez tysiące lat od jego powstania nikt go nie splądrował. Szybko jednak okazało się czemu tak jest - korytarze i sale wypełnione były atmosferą przesyconą toksyczną mieszanką chemikaliów. Batalion zaczął znajdować zwłoki ich poprzedników - pozbawione śladów walki, ich skóra stopiona wraz z ekwipunkiem tworząc groteskowe kokony wokół ich szkieletów. Ewidentnie podczas tej ekspedycji Pan Przemian miał Pe’vela i jego podwładnych w swojej opiece, gdyż większość z nich przetrwała i powróciła na krążownik. Na dodatek, w trzewiach spacehulka zdobyli potężne maszyny bojowe.
I tak obietnica Tzeentcha spełniła się po dwakroć - nie tylko szeregi batalionu zostały zasilone zdobycznymi maszynami bojowymi ale ponadto zabójcza atmosfera wraku wybiła słabych pozostawiając jedynie tych, którzy są godni służyć bogowi chaosu. Toksyczne gazy wytrawiły pigment z pancerzy Thousand Sonsów pozostawiając je białe. Pe’vel postanowił przyjąć to jako symbol opieki, którą Pan Przemian roztacza nad nim i jego ludźmi i zabronił przywracać zbrojom ich szafirowego odcienia.