Turniej Warhammer 40000
Strefa Wojny - 1250pkt - ITC
Miejsce:
Bolter Cafe (Podwale 6, 50-043 Wrocław).
Termin:
24.08.19 - sobota
Program:
9:30 - 10:00 Zapisy
10:00 – 12:30 Pierwsza Bitwa Misja turniejowa: 1 (Spearhead assault)
12:35 - 15:05 Druga Bitwa Misja turniejowa: 2 (Dawn of War)
15:05 – 15:20 Przerwa na jedzonko, pogawędki, wybór najlepszego Hobbysty
15:20 – 17:50 Trzecia Bitwa Misja turniejowa: 3 (Search and Destroy)
17:50 – 18:00 Podsumowanie, sprzątanie, rozdanie nagród
UWAGA! Pilnujemy się ram czasowych! Za spóźnienia będą karniaki
Ważne dokumenty:
FAQ ITC
Misje ITC
Wejściówka:
Uczestnictwo w turnieju jest płatne 20zł: całość zebranej kwoty jest przeznaczona na nagrody losowe dla uczestników (system uproszczony bez potrąceń za poprzednie turniej).
Nagrody:
Obowiązuje system nagród losowych, zgodnie z regulaminem Bolter Cafe. Szczegóły TUTAJ
Każdy gracz będzie mógł oddać głos na najlepszego Hobbystę (klimat armii, malowanie, itp.) oraz gracza Fair-Play.
Zgłoszenia i rozpiski:
Zgłaszamy się do 22.08 (czwartek), 23:59 na adres mailowy 40k.turniej@gmail.com w tytule wpisujemy Nick/Imię gracza oraz nazwę turnieju (Strefa Wojny 1250 ITC).
W zgłoszeniu należy podać Imię/Nick, ID ligowe, frakcję. Jeśli nie masz ID ligowego proszę podać Imię, Nazwisko, Nick, frakcję.
Przesłanie POPRAWNEJ ROZPISKI w odpowiednim formacie i w regulaminowym terminie
to dodatkowe 10p do rankingu turnieju. Ewentualne błędy w rozpisce należy poprawić przed turniejem, a gracz otrzymuje o 5p mniej do rankingu turnieju. Na turniej należy przynieść czytelną rozpiskę.
Limit miejsc: 14 osób
Format turnieju:
* Zasady gry Matched Play z RB, wraz z Advanced Rules.
* Armie Battle-Forged, 1250 points, max 3 detachments, max 3 datasheets
* Stół do gry: 72x48".
* Gramy na najnowsze FAQ & Designers Commentary wraz z Beta Rules.
* ForgeWorld dopuszczony (konieczność przyniesienia zasad wykorzystywanych jednostek ze soba)
Punktacja:
Na punktację końcową składają się następujące elementy:
punktowanie na koniec tury każdego gracza:
jeżeli kontrolujesz co najmniej jeden znacznik: +1 pkt
jeżeli zniszczyłeś jednostkę przeciwnika: +1 pkt
Punktowanie na koniec rundy (po turach obu graczy):
jeżeli kontrolujesz więcej znaczników niż przeciwnik: +1pkt
jeżeli zniszczyłeś więcej jednostek niż przeciwnik: +1pkt
Zadania poboczne (do wyboru):
Każdy z graczy wybiera przed grą 3 zadania poboczne z poniższej listy.
Maksymalna punktacja za każde zadanie poboczne to 4 pkt w trakcie całej gry. Punkty mogą być zdobyte w dowolnym czasie w trakcie gry, chyba, że przy zadaniu określone jest inaczej.
Zadania oznaczone gwiazdką ( * ) mogą się ze sobą łączyć.
Przykładowo: unit który jest wybrany jako cel zadania ‘gang busters’ nie może zostać wybrany jako cel dla zadania ‘marked for death’
Zadania do wyboru:
Headhunter: 1pkt za każdy zabity model z keywordem ‘character’
Kingslayer: Wybierz model przeciwnika, który ma keyword ‘character’:
+1 pkt za każde 2 stracone woundy
jeżeli model regeneruje woundy, liczymy wszystkie które stracił, niezależnie od tego ile zregenerował w trakcie gry (czyli masz 5 życia, dostajesz za 3, regenerujesz 2, znów dostajesz za 3 - przeciwnik dostaje 3 punkty bo zadał łącznie 6 woundów)
Jeżeli wybrany character posiada również keyword ‘Vehicle’ albo ‘Monster’: +1 punkt za każde 4 stracone woundy zamiast za 2
Jeżeli wybrany character to Warlord przeciwnika , +1 punkt za jego zabicie (max do 4)
Marked for Death: wybierz 4 jednostki przeciwnika, których power level jest >= 7. Otrzymujesz 1 pkt za każdy zabity unit.
Titan Slayers: +1 punkt za każde 8 woundów wbite w jednostkę przeciwnika z keywordem ‘Titanic’. Może zostać wykonane na wielu modelach, jednak modele wybrane do scorowania puntków za Titan Slayera nie dają puktów w innych misjach
Przykład: Wbiłeś 4 woundy w Cruserdera przeciwnika oraz 12 woundów w Gallanta. Łącznie daje to 16 woundów, więc możesz zdobyć 2 pkt za ‘titan slayers’, ale oba modele nie dają już punktów za inne misje (np. za marked for death)
Gang Busters: +1 punkt za każde 6 woundów wbite w unit zawierający modele posiadające 3 albo więcej woundów. Unity z keywordem ‘swarm’ nie mogą być wybrane do wykonania tego zadania.
Big Game Hunter: +1 punkt za każdy znisczony model z keywordem ‘Monster’ lub ‘Vehicle’, który ma 7 bądź więcej woundów
Pick Your Poison: Wybierz do 4 keywordów z poniższej listy:
psyker, fly, biker, vehicle, monster, titanic.
Nie możesz wybrać jednego keywordu więcej niż raz. Za każdy wybrany keyword wskaż unit przeciwnika posiadający ten keyword. Otrzymujesz +1 pkt za zabicie wskazanego unitu.
Nie możesz wskazać jednego unity jako celu na 2 różne keywordy
The Butcher’s Bill: Zabij 2 unity w swojej turze aby otrzymać +1 pkt.
*The Reaper: +1 pkt za każde zniszczone 20 modeli przeciwnika
Jeżeli przeciwnik posiada możliwość przywracania niszczonych modeli do życie (np. reanimation protocols), liczysz je do swojej puli niezależnie od tego, czy zostały przywrócone na stół czy nie,
Zniszczone modele liczą się do wypełnienia każdego innego zadania oprócz Marked for Death
*Recon: +1 pkt jeżeli pod koniec swojej tury masz co najmniej jeden unit (nie musi być w całości) w każdej ćwiartce stołu
*Behind Enemy Lines: +1 pkt jeżeli na początku swojej tury masz co najmniej 1 unit w całości w strefie rozstawienia przeciwnika
*Ground Control: +1 pkt za każdy kontrolowany przez ciebie znacznik pod koniec każdej rundy gry (czyli tury każdego z graczy)
*King of the Hill: +1 pkt pod koniec każdej rundy gry jeżeli masz dwa unity zawierające więcej niż jeden model, nie posiadające keywordu character w promieniu 6” od środka stołu. Unity te nie mogę zdobyć punktów za misje Recon, Ground Control, or Engineers.
*Engineers: Wybierz 2 unity nie posiadające keywordu charcter/fortification.
Od początku 2 rundy gry, jeżeli unity wybrany jako Engineer zakończył swoją turę w promieniu 3” od znacznika który kontrolujesz, oraz nie wykonał żadnej innej akcji poza ruchem, zdobywasz +1 pkt.
Unity będące inżynierami nie mogą być celem stratagemów i umiejętności uniemożliwiających ich targetowanie, np Cloud of Flies. Unit traci możliwość punktowania jeżeli zostanie podzielony bądź połączony z innym unitem
*Old School: +1 pkt za każde z poniższych:
Za zwycięstwo gracz otrzymuje 1000pkt + pkt z gry
Za remis obaj gracze otrzymują po 500pkt + pkt z gry
Za przegraną gracz otrzymuje 0 pkt + pkt z gry.
Zasady terenów:
- LAS, daje Cover jednostkom Infrantry. Jeżeli jednostka nie-Infrantry ma 51%+ podstawki/modelu w lesie jest traktowana jakby była w Coverze.
- RUINA, daje Cover jednostkom Infrantry. Jeżeli jednostka nie-Infrantry jest zasłonięta w 51%+ od strony strzelającego ma Cover. Okna na parterze są zabite, gramy na zasadę City Ruins (RB str. 260).
- ŚCIANY, dają Cover jednostkom Infrantry w 1". Jednostki nie mogą przechodzić przez ściany, chyba że posiadają zasadę specjalną pozwalającą na ignorowanie terenu.
- Modele korzystające z zasady Airborne nie otrzymują bonusu za Cover w terenie.
Modelarka:
0-50 Brak Proxów w armii (oryginalne modele/zamienniki i/lub konwersje odpowiadające wielkością oryginałowi, w razie wątpliwości proszę pytać)
0-100 WYSYWIG (wyposażenie modelu na stole musi odpowiadać wyposażeniu w rozpisce:
na oddziałach, na bohaterach)
0-260 Malowanie (liczymy pomalowane modele: 0-49%; 50-99%; 100% + wykończone i pomalowane podstawki). Model pomalowany to minimum 3 kolory na całej powierzchni modelu, podkład to nie kolor.
Punkty karne:
Brak przyrządów niezbędnych do gry -100pkt/sztuka (miarka, kostki, karty MoW)
Spóźnienia do 5min: -150pkt, do 10min: -250pkt dla obu graczy, więcej: wpisuję 0-0
Ranking turnieju i parowania:
Parowania systemem szwajcarskim, w pierwszej rundzie parowania będą ustalane losowo z uwzglednieniem polskiego rankingu wh40k.
Opuszczenie wcześniej turnieju, walkower to 0 VP za bitwę.
Wynik turnieju zostanie zgłoszony do Ogólnopolskiej Ligi WH40k.