Место:

Клуб Единорог на Новослободской (ул. Селезневская, 11а, стр. 2)

Как принять участие?

Для участия в турнире необходимо прислать заявку и ростер в любое время не позднее чем за день до даты проведения турнира. Заявку на участие нужно подать на этом сайте, также свой ростер необходимо прислать в личку в ВКонтакте организатору (https://vk.com/hyper_diad). Рекомендую вступить в группу https://vk.com/hyperdiad, где можно оперативно отслеживать какие-то изменения.

Лимит участников: 16 человек, ксеносов или предателей. Приоритет имеют участники, у которых был принят ростер. Стоимость участия: 650р.

Регламент турнира

Формат игр:

* Игры будут проходить на столах 48*72"

* 3 тура

* Стандартная длительность игр

* Работают все Matched Play правила, FAQ, а также Бета-правила

Требования к участникам:

* Ограничение по возрасту: 12+

Требования к составлению ростера:

* До 1750 очков

* До трех детачментов. Анбоунды не допущены. Друкхари могут взять любое количество патрулей.

* До трех одинаковых юнитов. Ограничение не работает на Трупсу и Транспорты

* Составлять ростер желательно в соответствующих программах.

* IA в допуске

Требования к моделям:

* Модели должны быть полностью склеены

* Покрас не обязателен, грунт обязателен.

* Самая лучшая армия дополнительно получит 2 ТО. Визивиг и оформление подставок учитывается. Make Warhammer great again! Оценка проводится субъективно, причем рассматривается армия в целом, а не качество отдельных моделей

* Желательно полное соответсвие внешнего вида модели ее закачке в ростере. Исключение составляют модели, собранные в прямом противоречии с правилами и регламентом турнира (ну захотелось вам кому-то прилепить 2 огнемета - нельзя, но не ломать же теперь модель)

* Прокси запрещены. Отыгрывать имперских гвардейцев культистами хаоса, увы, нельзя

* Подставками и прочими моделезаменителями играть нельзя

Расписание турнира:

11:00 Начало регистрации (Приезжать раньше не обязательно, клуб в 11 только открывается!)

11:30 Инструктаж и первый тур (А вот к этому времени опаздывать нельзя!)

На тур отводится по 3 часа (время любого тура может быть увеличено судьей до начала тура). В это время включена расстановка маркеров, армии и сама игра. После завершения игр на всех столах самый последний стол доигрывает текущий батл раунд, независимо от предыдущих решений судьи о продолжении конкретной партии!

По желанию любого из игроков могут быть использованы шахматные часы. Если игрок предоставляет их - оппонент не имеет права отказаться от их использования. Важно, что часы обязаны быть физическими, а не приложением на электронном устройстве. После истечения вашего блока времени вы можете: выполнять имеющиеся миссии; проходить тесты на мораль и кидать спас-броски. Отсчет времени необходимо начинать с начала расстановки точек и не позже!

В случае участия нечетного количества игроков место последнего займет проксибот

Игровой сиквенс:

1) Найти свой стол и оппонента

2) Произвести обмен ростерами

3) Скинуть до 6 задач Маэля

4) Roll-off. Победитель ствит первую точку, проигравший вторую, далее по очереди до расстановки всех точек.

5) Roll-off. Победитель выбирает свою зону

6) Проигравший первым расставляет свою армию целиком.

7) Тот, кто ставил армию первым, выбирает, кто ходит первым. Есть право на перехват. 

8) Игра началась!

Турнирные миссии:

ЧА18 - BEACHHEAD
В этой миссии пункты 4 и 5 игрового
сиквенса 
меняются. Точки № 1, 2, 3
обязаны расположиться по одной в каждом
деплое и одна в нейтральной зоне. 
Со
второго раунда 
команда получает в конце
своего хода 
1ПО за точку в своем деплое,
3ПО во вражеском деплое, 2ПО в
нейтральной зоне.

ЧА18 - TACTICAL CASCADE
Команда 
выбирает из колоды 2 карты в
начале своего первого хода. За
выполнение 1 карты 
генерируем 2 в
начале своего следующего хода, но не
более 6 за раз. После выполнения 20 карт
одной из команд игра заканчивается в этот
раунд. -1 ПО за каждые 2 невыполненные
карты на конец игры)


РБ - THE RELIC
8ПО за удержание релика 
пехотной
моделью на конец игры
, 4ПО за скоринг
релика на конец игры, 
если никто не
удерживает.
ЧА18 - DISRUPTIVE SIGNALS
Генерируем до 4 карт на руках в начале
хода. За 1 кп можно запретить выполнение
новой задачи в этот ход.
ЧА17 - FRONT-LINE WARFARE
В этой миссии пункты 4 и 5 игрового
сиквенса 
меняются. Точки № 1, 2, 3, 4
обязаны расположиться по одной в каждом
деплое и две в нейтральной зоне. В 
конце
игры 
команда получает 1ПО за точку в
своем деплое, 4ПО во вражеском деплое,
2ПО в нейтральной зоне.
ЧА17 - SEALED ORDERS
На первый ход генерируются 6 карт. Если в
начале хода вы не имеете карт на руках –
генерируйте на одну меньше, чем в
прошлую генерацию. За 1кп в 
начале хода
можно сбросить до 3 карт.

Вместо First Blood применяется задача First Strike (убить хотя бы 1 юнит оппонента в 1 раунд)

Работает правило REFINED STRATEGY (сброс 6 карт задач из колоды до игры)

Игроки могут менять Трейты, Реликвии и Магию между турами до расстановки точек.

Расстановка маркеров и выбор стороны определяется ЧА2018. Любые физически невыполнимые задачи Маэля сбрасываются автоматически и заменяются другими. Пример: вам выпала задача на проявление психосилы, но вы некрон: задача скидывается и вместо нее тянется новая. Очередность хода определяется по ЧА2018.

Игроки могут менять Трейты, Реликвии и Магию между турами до расстановки точек.

Выполнимость задач на удержание нескольких точек: считать, что 1 юнит с более чем пятью моделями может удерживать до 2х точек, от 15 моделей - до 3х точек. 

Миссии, дающие д3 очка всегда дают 2 очка; д6 - 4

Подсчет очков:

Результат игрока в миссии вычисляется путем подсчёта суммы очков за миссии + 1 очко (киллпоинт) за каждый вражеский уничтоженный юнит. TITANIC юниты дают 3 очка, ПРИМАРХИ 2 очка. Ограничений по количеству киллпоинтов нет. Согласно разнице в полученных очках за победитель/проигравший соответственно получают турнирные очки:

0 – 10/10

1-2 -­ 11/9

3-4 – 12/8

5-6 – 13/7

7-8 – 14/6

9-10 – 15/5

11-12 - 16/4

13-14 - 17/3

15-16 - 18/2

17-18 - 19/1

19+ 20/0

При сдаче результатов Вам необходимо сообщить сумму ваших очков за Маэль и Этернал миссии + количество киллпоинтов. 

Турнирная дисциплина и штрафы (в турнирных очках):

В случай подозрения на затягивание времени, обман или сомнении в легальности действий - зовите судью, не стесняйтесь.

* Отсутствие грунта на модели – после своего появления на столе юнит модели получает 3 морталки (или погибает не менее модели юнита). Персонажи 2 морталки, техника и монстры - д6 морталок, Titanic юниты - 6+д3 морталок. Эти штрафы складываются: персонаж-монстр получит 3+2+д6 морталок. Штраф применяется по желанию оппонента.

* Явка на турнир с ростером, отличным от заявленного (или явка на турнир без предварительной регистрации ростера) - 5 Т.О.

* Затягивание времени - смотрите пункт про часы

Неуместный мандеж – предупреждение. За каждый рецидив: -1 ТО в турнирный результат. За неуместные и беспредметные споры с судьей: -3 ТО

* Хамское поведение - до двух предупреждений

* Грубое нарушение правил юнита - юнит нарушителя снимается со стола, результат партии поднимается на одну строчку в пользу противника нарушителя.

* Опоздание к началу первого тура: до 5 минут - 1 ТО в пользу оппонента по его желанию, до 30 - 3 ТО

* Штрафы во всех смыслах считаются игровой потерей. Да, так можно выполнить First Blood, к примеру.

Большинство штрафов приучает к банальному уважению к другим людям и снижает затягивание времени между турами.

Гипер-рейтинг:

Победитель и призеры турнира получат 3, 2 и 1 очко в рейтинг соответственно. Игроки, уже имеющие очки в рейтинге получат одно дополнительное очко, если займут призовые места. Ссылка на рейтинг: https://www.dropbox.com/s/0ha7hwduzlg3ela/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3.xlsx?dl=0

Трофеи:

Победители и призеры награждаются сертификатами в соответсвии с количеством участников:

от 6 человек: 1е место - 500р

от 12 человек: 1е место - 1000р, 2е место - 500р

от 16 человек: 1е место - 1500р, 2е место - 1000р, 3е место - 500р

Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в регламент и правила турнира.