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Le dindon frappe toujours 2 fois

PLAYER : Djeodagant

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Company Commander(1*30), Pistolet bolter(1), [Codex] Vieille Rancune [31]
HQ2 : Knight Commander Pask(1*177), Obusier (22), Bolter Storm(2), 2 Canon à plasma(20), Canon laser(15), Missile traqueur (6) [242]
HQ3 : Tank Commander(1*142), Obusier (22), Bolter Storm(2), 2 Canon à plasma(20), Canon laser(15), Missile traqueur (6), (Poing de l'Empereur) Le Marteau du Bannissement [207]
Troup1 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0), Epée tronçonneuse [40]
Troup2 : 10 Infantry Squad(40), Sergent(0), Epée tronçonneuse [40]
Troup3 : 5 Militarum Tempestus Scions (35), 2 Fusil à plasma (autres unités)(22), Tempestor(0) [57]
Troup4 : 5 Militarum Tempestus Scions (35), 2 Fusil à plasma (autres unités)(22), Tempestor(0) [57]
Elite1 : Astropath(1*15), Voile Nocturne [15]
HS1 : 3 Heavy Weapons Squad (18), 3 Mortier(27) [45]
HS2 : Leman Russ Battle Tank(107), 3 Bolter lourd(24), Obusier (22) [153]
HS3 : Wyverns(105), Bolter lourd(8) [113]
Total detachment : 1000

ARMY TOTAL [1000]


PLAYER : zorrier

PRIMARY DETACHMENT : Tyranids
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales(5), Sacs toxines(4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), [Kraken] Mutation Caméléonique, [Codex] Physiologie Adaptative [213]
HQ2 : Swarmlord(1*250) [250]
Troup1 : 16 Genestealers(50 + 11*10), 16 Serres perforantes(32), 16 Griffes tranchantes, 4 Gueule acide [192]
Troup2 : 16 Genestealers(50 + 11*10), 16 Serres perforantes(32), 16 Griffes tranchantes, 4 Gueule acide [192]
Troup3 : 10 Termagants(40) [40]
Elite1 : 3 Tyrant Guard(105), 3 Serres perforantes(6), Bioknout et épée d'os(2) [113]
Total detachment : 1000

ARMY TOTAL [1000]
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