Место:
Клуб Единорог на Новослободской (ул. Селезневская, 11а, стр. 2)
Как принять участие?
Для участия в турнире необходимо прислать заявку и ростер в любое время не позднее чем за день до даты проведения турнира. Заявку на участие нужно подать на этом сайте, также свой ростер необходимо прислать в личку в ВКонтакте организатору (https://vk.com/hyper_diad). Рекомендую вступить в группу https://vk.com/hyperdiad, где можно оперативно отслеживать какие-то изменения.
Лимит участников: 16 человек, ксеносов или предателей. Приоритет имеют участники, у которых был принят ростер. Стоимость участия: 650р.
Регламент турнира
Формат игр:
* Игры будут проходить на столах 48*72"
* 3 тура
* Стандартная длительность игр
* Работают все Matched Play правила, FAQ, а также Бета-правила
Требования к участникам:
* Ограничение по возрасту: 12+
Требования к составлению ростера:
* До 1750 очков
* До трех детачментов. Анбоунды не допущены. Друкхари могут взять любое количество патрулей.
* До трех одинаковых юнитов. Ограничение не работает на Трупсу и Транспорты
* Составлять ростер желательно в соответствующих программах.
* IA в допуске
Требования к моделям:
* Модели должны быть полностью склеены
* Покрас не обязателен, грунт обязателен.
* Самая лучшая армия дополнительно получит 2 ТО. Визивиг и оформление подставок учитывается. Make Warhammer great again! Оценка проводится субъективно, причем рассматривается армия в целом, а не качество отдельных моделей
* Желательно полное соответсвие внешнего вида модели ее закачке в ростере. Исключение составляют модели, собранные в прямом противоречии с правилами и регламентом турнира (ну захотелось вам кому-то прилепить 2 огнемета - нельзя, но не ломать же теперь модель)
* Прокси запрещены. Отыгрывать имперских гвардейцев культистами хаоса, увы, нельзя
* Подставками и прочими моделезаменителями играть нельзя
Расписание турнира:
11:00 Начало регистрации (Приезжать раньше не обязательно, клуб в 11 только открывается!)
11:30 Инструктаж и первый тур (А вот к этому времени опаздывать нельзя!)
На тур отводится по 3 часа (время любого тура может быть увеличено судьей до начала тура). В это время включена расстановка маркеров, армии и сама игра. После завершения игр на всех столах самый последний стол доигрывает текущий батл раунд, независимо от предыдущих решений судьи о продолжении конкретной партии!
По желанию любого из игроков могут быть использованы шахматные часы. Если игрок предоставляет их - оппонент не имеет права отказаться от их использования. Важно, что часы обязаны быть физическими, а не приложением на электронном устройстве. После истечения вашего блока времени вы можете: выполнять имеющиеся миссии; проходить тесты на мораль и кидать спас-броски. Отсчет времени необходимо начинать с начала расстановки точек и не позже!
В случае участия нечетного количества игроков место последнего займет проксибот
Игровой сиквенс:
1) Найти свой стол и оппонента
2) Произвести обмен ростерами
3) Скинуть до 6 задач Маэля
4) Roll-off. Победитель ствит первую точку, проигравший вторую, далее по очереди до расстановки всех точек.
5) Roll-off. Победитель выбирает свою зону
6) Проигравший первым расставляет свою армию целиком.
7) Тот, кто ставил армию первым, выбирает, кто ходит первым. Есть право на перехват.
8) Игра началась!
Турнирные миссии:
ЧА18 - BEACHHEAD В этой миссии пункты 4 и 5 игрового сиквенса меняются. Точки № 1, 2, 3 обязаны расположиться по одной в каждом деплое и одна в нейтральной зоне. Со второго раунда команда получает в конце своего хода 1ПО за точку в своем деплое, 3ПО во вражеском деплое, 2ПО в нейтральной зоне. | ЧА18 - TACTICAL CASCADE Команда выбирает из колоды 2 карты в начале своего первого хода. За выполнение 1 карты генерируем 2 в начале своего следующего хода, но не более 6 за раз. После выполнения 20 карт одной из команд игра заканчивается в этот раунд. -1 ПО за каждые 2 невыполненные карты на конец игры)
|
РБ - THE RELIC 8ПО за удержание релика пехотной моделью на конец игры, 4ПО за скоринг релика на конец игры, если никто не удерживает. | ЧА18 - DISRUPTIVE SIGNALS Генерируем до 4 карт на руках в начале хода. За 1 кп можно запретить выполнение новой задачи в этот ход. |
ЧА17 - FRONT-LINE WARFARE В этой миссии пункты 4 и 5 игрового сиквенса меняются. Точки № 1, 2, 3, 4 обязаны расположиться по одной в каждом деплое и две в нейтральной зоне. В конце игры команда получает 1ПО за точку в своем деплое, 4ПО во вражеском деплое, 2ПО в нейтральной зоне. | ЧА17 - SEALED ORDERS На первый ход генерируются 6 карт. Если в начале хода вы не имеете карт на руках – генерируйте на одну меньше, чем в прошлую генерацию. За 1кп в начале хода можно сбросить до 3 карт.
|
Вместо First Blood применяется задача First Strike (убить хотя бы 1 юнит оппонента в 1 раунд)
Работает правило REFINED STRATEGY (сброс 6 карт задач из колоды до игры)
Игроки могут менять Трейты, Реликвии и Магию между турами до расстановки точек.
Расстановка маркеров и выбор стороны определяется ЧА2018. Любые физически невыполнимые задачи Маэля сбрасываются автоматически и заменяются другими. Пример: вам выпала задача на проявление психосилы, но вы некрон: задача скидывается и вместо нее тянется новая. Очередность хода определяется по ЧА2018.
Игроки могут менять Трейты, Реликвии и Магию между турами до расстановки точек.
Выполнимость задач на удержание нескольких точек: считать, что 1 юнит с более чем пятью моделями может удерживать до 2х точек, от 15 моделей - до 3х точек.
Миссии, дающие д3 очка всегда дают 2 очка; д6 - 4
Подсчет очков:
Результат игрока в миссии вычисляется путем подсчёта суммы очков за миссии + 1 очко (киллпоинт) за каждый вражеский уничтоженный юнит. TITANIC юниты дают 3 очка, ПРИМАРХИ 2 очка. Ограничений по количеству киллпоинтов нет. Согласно разнице в полученных очках за победитель/проигравший соответственно получают турнирные очки:
0 – 10/10
1-2 - 11/9
3-4 – 12/8
5-6 – 13/7
7-8 – 14/6
9-10 – 15/5
11-12 - 16/4
13-14 - 17/3
15-16 - 18/2
17-18 - 19/1
19+ 20/0
При сдаче результатов Вам необходимо сообщить сумму ваших очков за Маэль и Этернал миссии + количество киллпоинтов.
Турнирная дисциплина и штрафы (в турнирных очках):
В случай подозрения на затягивание времени, обман или сомнении в легальности действий - зовите судью, не стесняйтесь.
* Отсутствие грунта на модели – после своего появления на столе юнит модели получает 3 морталки (или погибает не менее модели юнита). Персонажи 2 морталки, техника и монстры - д6 морталок, Titanic юниты - 6+д3 морталок. Эти штрафы складываются: персонаж-монстр получит 3+2+д6 морталок. Штраф применяется по желанию оппонента.
* Явка на турнир с ростером, отличным от заявленного (или явка на турнир без предварительной регистрации ростера) - 5 Т.О.
* Затягивание времени - смотрите пункт про часы
* Неуместный мандеж – предупреждение. За каждый рецидив: -1 ТО в турнирный результат. За неуместные и беспредметные споры с судьей: -3 ТО
* Хамское поведение - до двух предупреждений
* Грубое нарушение правил юнита - юнит нарушителя снимается со стола, результат партии поднимается на одну строчку в пользу противника нарушителя.
* Опоздание к началу первого тура: до 5 минут - 1 ТО в пользу оппонента по его желанию, до 30 - 3 ТО
* Штрафы во всех смыслах считаются игровой потерей. Да, так можно выполнить First Blood, к примеру.
Большинство штрафов приучает к банальному уважению к другим людям и снижает затягивание времени между турами.
Гипер-рейтинг:
Победитель и призеры турнира получат 3, 2 и 1 очко в рейтинг соответственно. Игроки, уже имеющие очки в рейтинге получат одно дополнительное очко, если займут призовые места. Ссылка на рейтинг: https://www.dropbox.com/s/0ha7hwduzlg3ela/%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3.xlsx?dl=0
Трофеи:
Победители и призеры награждаются сертификатами в соответсвии с количеством участников:
от 6 человек: 1е место - 500р
от 12 человек: 1е место - 1000р, 2е место - 500р
от 16 человек: 1е место - 1500р, 2е место - 1000р, 3е место - 500р
Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в регламент и правила турнира.