Ramówka: Gramy 3 gry, na rozegranie każdej gracze mają 3 godziny, w podanym przedziale czasu.

Jeżeli jeden z graczy będzie chciał to gramy na zegar szachowy (link do zegaru https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...hess+clock). Przy rzutach przeciwnika możemy zmieniać czas na niego, zależy od decyzji graczy.

O paringach będę informował na czacie TTS turniej.

 

Pariningi w piątek (11 grudnia) wieczorem

Pierwsza gra: sobota od 11:00 do 17:30,

Druga gra: sobota 18:00-24:00,

Trzecia gra: niedziela 14:00-20:00.

 

- Pary na każdą rundę będą podane w TK

- Wyniki należy wpisywać w Tourneykeeperze.

- Wszystkie gry należy rozegrać będąc na naszym discordzie i przebywając ze swoim przeciwnikiem na odpowiednim kanale głosowym.

- W wypadku disconnecta należy odtworzyć grę od najnowszego możliwego save'a (auto lub manualnego), jeśli takowe nie istnieją to wynik wpisujemy 10-10, chyba że sędzia postanowi inaczej.

- Zgłoszenie na turniej jest równoznaczne ze zgodą na streamowanie gry na discordzie lub w innym serwisie, a wideo z meczu może być publicznie dostępne.

 

Kompozycja armii:

- Battle-forged

- Strike Force (12 CP, 3 detachmenty, maksymalnie 3 takie same oddziały nie troops/transport)

- 2000pkt

- FW dopuszczony

- Psychic Awakening dopuszczony

- Specialist detachments (aka Vigilus) nie dopuszczone

 

General rules:

- Gramy na zasady 9 edycji, z uwzględnieniem wszystkich faq’ów GW, WTC itp. wydanych do 11.12 włącznie

- zagramy na stołach 60x44 cali

- gracz powinien posiadać zasady armii, z której korzysta w formie umożliwiającej przeciwnikowi i sędziemu zapoznanie się z nimi w sposób sprawny, ew. braki (czyli brak możliwości wglądu sędziego w treść zasady) rozpatrujemy, jakby danej zasady nie było

- Nieznajomość zasad jest uznawane jako oszustwo, i sędziowie będą rozpatrywali każdą sprawę indywidualnie

- od decyzji głównego sędziego nie można się odwołać, można dyskutować, ale awanturowanie się może grozić karnymi albo dyskwalifikacją

- wszystkie decyzje sędziego są oceną subiektywną

- o ile gracze nie dogadają się inaczej, wszystkie sytuacje sporne powinny być zgłaszane do sędziego

- jeżeli jakaś zasada nie ma jeszcze interpretacji to najlepiej się o nią dopytać przed grą, aby potem nie było problemów

- jeżeli coś nie zostało uwzględnione w regulaminie sędziowie mogą w ciągu turnieju dodawać zapisy pozwalające rozwiązać sporną sytuację

 

Tereny:

 

- Przed każdą grą sędzia rzuca !d8 na kanale turniej na wybór stołu WTC.

 

Punktowanie

Gracz może zdobyć do 100 VP. Do 45vp z primary, do 45 z secondary  i 10 z modelarki, które automatycznie liczy TTS.

Widełki z różnicy VP:

10-10 : 0-4

11-9 : 5-9

12-8 : 10-14

13-7 : 15-19

14-6 : 20-24

15-5 : 25-29

16-4 : 30-34

17-3 : 35-39

18-2 : 40-44

19-1 : 45-49

20-0 : 50+

 

Kolejność rzeczy przed bitwą:

Pamiętajcie, że relikty, chapter masterów, weteranów itp. itd. wpisujecie do rozpy)\.

1. Układanie znaczników (rozmiar: 40mm + 3"/ok. 7,6 cala),

2. Obaj gracze wybierają w sekrecie 3 drugorzędne objectivy z rulespacka GT2020, potem równocześnie je odkrywają,

3. Roll-off o wybór strony,

4. Obaj gracze wybierają w sekrecie co zaczyna w transprotach, co w rezerwie itp. potem jednocześnie sobie pokazują,

5. Naprzemienne wystawienie jednostek, ten kto wybierał stronę wystawia pierwszy oddział,

6. Roll-off o przestawienie rzeczy z 'after both armies have deployed' - zaczynając od zwycięzcy rzutu przestawianie naprzemienne oddziałów,

7. Roll-off o zaczynanie,

8. Używanie zdolności 'before the battle begins' - zwycięzca rzutu na zaczyanie pierwszy,

9. Początek właściwej rozgrywki.

 

Misje

Każda misja: 5 tur

Stoły: 60x44

 

Gramy kolejno misje:

1) 11 - Retrieval Mission

2) 32 - Sweap and Clear

3) 12 - Scorched Earth